Pada tanggal 16, waktu setempat, pukul 7 malam, musik K-pop menggema keras di taman tema terbesar di Dubai, Uni Emirat Arab, yang diberi nama 'Global Village'. Seorang DJ yang mengenakan topeng boneka bentuk tengkorak tampil di panggung utama, sementara penduduk setempat menari mengikuti irama K-pop. Di belakang DJ, tiga layar besar menampilkan video tentang 'KkonThat', karakter berbentuk tengkorak, yang menari, menyemprot cat tembok, dan bersepeda skateboard. Video-video ini dibuat menggunakan kecerdasan buatan (AI) berdasarkan karakter KkonThat. KkonThat adalah contoh utama OSMU (One Source Multi-Use), di mana sebuah karakter dikembangkan menjadi berbagai konten melalui AI. Karakter ini telah bekerja sama dengan perusahaan-perusahaan di Korea Selatan, Spanyol, dan Polandia, memperluas jangkauannya ke DJing, musik, seni visual, dan pertunjukan, dengan AI memungkinkan variasi yang beragam. Yoo Bo-ra, CEO Purblius, startup IP karakter di balik KkonThat, berkata, "Apa yang dulu membutuhkan lima hari untuk diproduksi sebagai animasi tangan kini dapat diselesaikan dalam 2-3 jam dengan AI," tambahnya, "AI memungkinkan kami menciptakan konten berbasis karakter dengan biaya yang lebih rendah dan kecepatan yang lebih cepat untuk menguji reaksi pasar."
◇Pengembangan pasar global yang lebih cepat dan efisien berbasis AI
Perusahaan konten Korea Selatan memanfaatkan AI untuk menyerang pasar global lebih cepat, efisien, dan beragam daripada sebelumnya. Secara tradisional, perusahaan konten fokus pada satu domain saja—karakter, video, atau komik. Namun, kini AI memungkinkan transformasi dan penerapan konten yang sudah ada ke berbagai bentuk dengan mudah, memperluas peluang bagi perusahaan konten K di luar negeri. Tugas yang sebelumnya memakan waktu beberapa hari kini dapat diselesaikan dalam jam, memungkinkan perusahaan merilis beberapa contoh dan mengukur preferensi pasar.
Dari tanggal 15 hingga 18, perusahaan konten Korea memamerkan karakter, konten, dan platform berbasis AI di '2025 K-EXPO UAE' di Dubai. Acara berfokus pada konsumen diadakan di Global Village pada tanggal 15–16, yang menampilkan 103 perusahaan, enam kementerian pemerintah, dan 12 lembaga yang memperkenalkan produk, konten, dan teknologi Korea. Pada tanggal 17–18, konsultasi ekspor bisnis di Dubai World Trade Center menarik kerumunan pembeli setempat yang tertarik pada konten, produk, dan layanan dalam negeri.
Sebaliknya dengan pesimisme bahwa AI dapat menghancurkan industri konten dengan memungkinkan salinan dan distribusi ilegal, perusahaan Korea di 'K-EXPO UAE' menggunakan AI untuk meningkatkan nilai dan aplikasi konten. Startup One Minute Go adalah contoh yang paling baik. Perusahaan ini mengoperasikan platform di mana pengguna mengunggah novel satu halaman, dan AI mengubahnya menjadi video bentuk pendek. Video-video tersebut diproduksi dalam gaya yang sesuai dengan konteksnya, dan AI juga secara otomatis menghasilkan judul satu baris. Ko Seo-hyun, CEO One Minute Go, mengatakan, "Kami menerima banyak pertanyaan tentang ekspansi ke luar negeri," tambahnya, "Kami berencana untuk memperkuat penjualan di pasar berbahasa Inggris tahun depan."
Pembeli dari Dubai juga berbondong-bondong ke booth Emotion Wave, yang menciptakan manusia buatan (AI humans) yang disesuaikan dengan layanan setiap perusahaan dan menghubungkannya dengan asetisasi. Jang Sun-chul, CEO Emotion Wave, berkata, "Kami memperkuat permintaan akan agen AI seperti manusia buatan di berbagai industri," lanjutnya, "Saat ini kami menggunakan alat AI seperti Midjourney, Qwen Alibaba, dan Gemini Google, tetapi kami berencana untuk mengembangkan mesin AI sendiri di masa depan." Shin Hyuk, CEO The Gream, sebuah perusahaan seni media berbasis AI, berkata, "Perusahaan Korea unggul dalam menyisipkan cerita ke dalam konten dengan ketelitian," tambahnya, "Menerapkan AI telah memungkinkan kami mengembangkan dan menguji prototipe dengan berbagai konsep."
◇Ekspansi Timur Tengah melalui K-Tech yang tidak tertandingi
Permainan tari yang didukung oleh kecerdasan buatan yang menganalisis gerakan tubuh dan postur untuk menentukan skor, serta produk-pelajaran kesehatan, juga mendapat perhatian yang besar. Platform tari K-pop startup Sidewalk yang bernama 'Step In' menggunakan aplikasi smartphone dan mesin gaya arcade untuk menganalisis tari secara real time dan memberikan skor. Leah, berusia 15 tahun, meraih skor 82,58 dari 100 saat menari lagu K-pop 'Like Jenny.' Seorang sumber dari Korea Creative Content Agency mengatakan, "Platform tari Step In kemungkinan akan dipilih sebagai acara demonstrasi dalam Kejuaraan e-Sports Asia bersama permainan seperti League of Legends dan PUBG."
Produk Fitrix, yang menggunakan teknologi penginderaan 3D AI untuk mengukur postur, keseimbangan tubuh, dan usia fisik sambil menyarankan latihan optimal, juga menarik perhatian penduduk setempat. Ahmed Al Kazaz, CEO Dubai Festivals and Retail Establishment (DFRE) di bawah Departemen Ekonomi dan Pariwisata Dubai, memeriksa produk tersebut selama lebih dari 10 menit dan berseru, "Luar biasa!" Nam Jung-woo, CEO Fitrix, mengatakan, "Banyak penduduk setempat terkejut bahwa teknologi kami dapat melakukan pemindaian dalam tubuh dan luar tubuh melalui posisi dan gerakan statis," tambahnya, "Beberapa telah bertanya tentang kolaborasi setelah melihat teknologi tersebut untuk pertama kalinya."
Selama konsultasi ekspor bisnis K-EXPO UAE, 114 perusahaan domestik dari sektor konten, kosmetik, perikanan, olahraga, dan barang konsumsi ikut serta, melakukan 317 konsultasi dengan pembeli regional dan Timur Tengah. Acara ini mendapat pujian karena memperkenalkan 'K-Style' yang terpadu—menggabungkan konten, industri, dan teknologi—ke wilayah Timur Tengah, di luar 'Hallyu berbasis konsumsi' yang hanya fokus pada penjualan konten dan produk.
Melalui pameran ini, perusahaan konten Korea mendapatkan perhatian yang signifikan. Hanya dalam sektor konten saja, diskusi bisnis senilai 70,6 miliar won Korea dan 18 kesepahaman prinsip (MoU) telah diselesaikan. Tiga perjanjian senilai 23,4 miliar won Korea ditandatangani. Purblius, yang tampil dalam pertunjukan DJ di Global Village, menerima penawaran kontrak tahunan dari Global Village Dubai. Kim Rak-gyun, kepala Divisi Inovasi Global di Badan Konten Kreatif Korea, mengatakan, "Hallyu memasuki fase baru di mana konten Korea dan budaya Korea berkonvergensi dengan industri dan teknologi," tambahnya, "acara seperti K-EXPO akan menjadi katalis bagi evolusi Hallyu menuju tahap baru ini."
0Komentar